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Tuto : peindre une unité en 4h tabletop

 
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the_red_eye



Inscrit le: 06 Mar 2009
Messages: 104
Localisation: Bordeaux

MessagePosté le: 31 Aoû 2009 21:42    Sujet du message: Tuto : peindre une unité en 4h tabletop Répondre en citant

Hello,
voici comment peindre une unité pour confrontation en très peu de temps en obtenant un résultat très correct : aucune technique particulière nécessaire Clin d'oeil

D'abord on sous couche tout ça en noir (le plus chiant c'est le montage / tigeage: 1h30 !)



ensuite il faut peindre la peau, vous pouvez déborder ça n'a pas d'importance (30 mn à la bombe):



Deuxième couche nécessaire (un peu plus clair) sur les surfaces les plus simple d'accès (15 mn) :



le cuir et le bois (40 mn, il faut être plus précis) :


les métalliques (30 mn) :




Les parties en os, les détails finaux (bourses, morseaux de cadavres, etc. 1h) :

j'ai fait un petit éclaircissement sur la peau en 10 mn (vraiment sur les parties les plus visibles et en lumière zénitale, comme le dessus des épaules , les genoux, etc)

ensuite on passe au quickshade army painter = badigeonnage au pinceau en 15 mn (le dosage viendra assez vite)



Deux chiens du scâtach, un avant passage de quickshade, l'autre après (1 h de peinture pour les 2 !)


Il suffit ensuite de passer une couche de vernis mat
Résultat final !



Les socles ont été préparés au préalable ( à la chaîne également...)

Voilà, j'espère que ce tuto sera utile aux non peintres (nombreux...) qui hantent ce forum et disent qu'ils sont mauvais ou qu'ils n'ont pas le temps : mauvaises excuses !!! Très content
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Elladriel



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Messages: 1327
Localisation: Troyes/Provins

MessagePosté le: 31 Aoû 2009 21:55    Sujet du message: Répondre en citant

Si j'arrive à un tel rendu en 4heures... Choqué
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Donnez moi un petit coup de pouce!
Merci!
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ojac33



Inscrit le: 02 Jan 2007
Messages: 565
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MessagePosté le: 31 Aoû 2009 22:29    Sujet du message: Répondre en citant

Excellent Olivier, merci d'avoir pris le temps de faire ce tuto, c'est sur que sur les chiens du scâtach avant et après le contraste est saisissant !
Tu m'as convaincu pour mes orques à venir,
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BARBARIAN



Inscrit le: 07 Mai 2003
Messages: 454
Localisation: Marseille

MessagePosté le: 01 Sep 2009 1:28    Sujet du message: Répondre en citant

Elladriel, ne te décourage pas, le quick shader fait tout le boulot pour toi !!
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Triz'



Inscrit le: 24 Nov 2003
Messages: 1779
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MessagePosté le: 01 Sep 2009 8:00    Sujet du message: Répondre en citant

Elladriel a écrit:
Si j'arrive à un tel rendu en 4heures... Choqué

Je l'ai vu à l'oeuvre le père Red_Eye...

Quand le pinceau touche la fig, il dépose ce qu'il veut, où il veut.

C'est impressionnant.
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ojac33



Inscrit le: 02 Jan 2007
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MessagePosté le: 01 Sep 2009 8:14    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Je l'ai vu à l'oeuvre le père Red_Eye...

Quand le pinceau touche la fig, il dépose ce qu'il veut, où il veut.

C'est impressionnant.


Certainement aussi, mais çà il le dit pas, trop modeste,

genre çà
Citation:
Les parties en os, les détails finaux (bourses, morseaux de cadavres, etc. 1h)


A mon avis il me faudrait plus d'1 heure,
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the_red_eye



Inscrit le: 06 Mar 2009
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MessagePosté le: 01 Sep 2009 12:18    Sujet du message: Répondre en citant

Merci, merci Embarassé
Mais vous avez tort, parceque la lazure se dépose dans les creux, donc pas besoin de toucher de pinceau très précis, même de léger débordeament ne se voient pas du tout. Essayez, vous verrez...
ça fonctionne également extrêmement bien avec des armures très fines (lions, cynwals, ophidiens) il faut juste y aller doucement avec le quickshade.
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the_red_eye



Inscrit le: 06 Mar 2009
Messages: 104
Localisation: Bordeaux

MessagePosté le: 01 Sep 2009 12:20    Sujet du message: Répondre en citant

[quote="ojac33"]
Citation:



A mon avis il me faudrait plus d'1 heure,


Non, il n'y en a pas tant de détails que ça sur ces figurines (sur des orques il faudra prévoir un peu plus...)
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